ARTEFAKTON
Un site consacré à la passion du jeu de rôle.

A propos...

Bonjour,

je me nomme Ezeckiel et je suis un joueur de jeux de rôles depuis mon adolescence (qui remonte quand même à une tentraine d'années). J'ai créé ce blog d'une part pour vous présenter les jeux que j'apprécie, et d'autre part pour créer un jeu générique basé en grande partie sur le système D6.

En effet, la pratique de différents jeux n'aident pas toujours à l'assimilation des règles plus ou moins complexes selon les jeux. Et parfois, certains ont un univers passionnant, mais un système de règles lourds qui risque de casser la dynamique de la partie. Etant essentiellement Maitre de jeu, maintenant, je pense créer un système de régles maison basé sur le système D6 et jouer avec ce système, quelle que soit la partie.

Ce serait en quelque sorte un jeu générique dans la lignée des Fate, Savage Word et Genesys. Alors pourquoi un énième système alors qu'il en existe déjà? En fait à l'origine, je voulais prendre le système "Genesys" issue du jeu StarWars FFG. Et après de gros espoir, le système m'a plutôt déçu, bien que j'aime le système StarWars dit narratif. J'ai donc décidé de faire un système personnel.

Kesako Artefakton

Artefakton est le nom que je donne à mon système de jeu. Ce système est prévu pour être multi-univers. Le tronc commun, outre les caractéristiques et compétences, sera une façon de jouer commune, avec le même type de classe de personnage. Ainsi quelques soit le type d'univers, médieval fantastique ou space-opéra, un explorateur trouvera sa place, pour peu que le scénario soit typé exploration. Je pense orienter le jeu vers un but commun pour les personnages, a savoir la connaissance de pouvoirs surnaturels.

Au fil des mois, je posterais différents articles ayant trait au règles proprement dite.
Vous pouvez aussi me suivre sur mon blog.

Jeu par navigateur

Une partie du blog sera consacré à la programmation d'un jeu par navigateur où il n'est pas exclu qu'une partie des règles du jeu de rôle soit incluse. Dans un premier temps, ce jeu sera un Sokoban hexagonal. Le Sokoban est un classique des exercices de programmation, je l'ai ici adapté au hexagones.

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